quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011

Os Jogos Empresariais

Poderosa ferramenta para o treinamento corporativo, visando:
• Aprimoramento Pessoal;
• Integração;
• Descontração
Os Jogos de Empresa definem-se pela aplicação de métodos diferenciados de ensino e ferramentas específicas que em conjunto permitem a simulação de jogos voltados ao mundo dos negócios. São utilizados no treinamento corporativo e visam o aprimoramento pessoal e profissional.
O grande diferencial do treinamento com Jogos em relação ao treinamento tradicional é a forma como o conhecimento é transmitido.
O treinamento realizado com Jogos torna-se mais eficaz pelo nível de absorção do conhecimento, pois supera diversos métodos tradicionais. Aprender fica mais fácil com a aplicação da prática, portanto, a compreensão é imediata e o resultado final supera as expectativas das pessoas e das empresas.
Em treinamentos corporativos os maiores desafios são a integração e a  interação entre as pessoas e a transmissão do conhecimento de forma eficaz.

Mesa de jantar ou mesa de Bilhar?

Mesa de Jantar vira Mesa de Sinuca
Por que não os dois?

terça-feira, 15 de fevereiro de 2011

Opções de Bilhar

Sistema Multi Tabelas
A excelência da diversidade à sua disposição.

Ao colocar este sistema, a sua mesa de Pool estará em condições para receber o Bilhar Livre sem nenhuma perda na qualidade de jogo.

O Alvo

Escolher o local ideal:
  • A área devera estar afastada da qualquer zona de movimento para diminuir o risco de acidentes.
  •  Mantenha objectos quebráveis fora da área de jogo. As setas ressaltam em ângulos imprevisíveis.
  • Tente instalar o alvo numa zona onde não haja motivos de distracção para o jogador.
  • A área de jogo devera medir cerca de 4 m de comprimento e cerca de 2,5 m de largura, e não devera ter obstáculos. 

O piso também deve ser considerado:
  • O piso de cimento ou mosaico tem tendência a partir as setas.
  • As carpetes facilmente mostram a zona de piso quando utilizadas frequentemente.
  • Ira necessitar de fixar a barra ao solo, com fita adesiva, encaixe, ou aparafusada.
  • A compra de um tapete de borracha (à venda em lojas especializadas na modalidade) talvez seja a opção mais viável. É maleável, poderá ser recolhido quando não está a ser usado, e tem varias funções. Protege o piso, absorve o impacto no caso de ressalto e ainda marca a distância correcta de lançamento.
  • Devera haver espaço suficiente para assistência e jogadores passivos (os que esperam que o adversário lance).

Iluminação:
A luz apropriada para cada alvo é um pormenor muito crítico. É importante o jogador conseguir ver exactamente onde a seta acertou sem se mover da barra de lançamento. Aconselham-se a manter as 2 lâmpadas da maquina sempre em funcionamento e ligadas.
 in: www.imporvaley.com

segunda-feira, 14 de fevereiro de 2011

Registar Domínio .PT

Hoje em dia já não basta estar presente na Internet, é necessário dar credibilidade à sua empresa e para tal nada melhor que associar à sua marca ou empresa um domínio nacional com terminação .pt ou .com.pt.
Para registar domínios .pt é necessário preencher alguns pré-requisitos, por exemplo, o registo de domínios .pt está limitado a certas entidades. Só podem registar domínios pessoas colectivas, empresários em nome individual, profissionais liberais e os titulares de marca.
Ainda assim, o registo de domínios tendo por base um dos anteriores casos, tem algumas especificações.

Pessoas Colectivas (Empresas)

  • O nome do domínio deve coincidir com o nome, abreviatura ou acrónimo da Pessoa Colectiva devidamente registada;

Empresário em Nome Individual

  • O nome do domínio deverá coincidir com o nome, a firma ou denominação do mesmo, devidamente registados;

Profissional Liberal

  • O nome do domínio deverá coincidir, integralmente com o respectivo nome profissional constante de documento comprovativo da referida qualidade. Quando não haja uma pré definição do nome profissional, designadamente junto de uma Ordem profissional, ele terá que ser constituído, no mínimo, por dois nomes;

Marcas

  • O nome do domínio deverá coincidir integralmente com o sinal da marca registado pela via do registo nacional, comunitário ou internacional.
  • Apenas são admitidas como base de registo de domínios, marcas nominativas já aprovadas tal como constem do respectivo título de registo nacional, comunitário ou internacional desde que, nestes últimos casos, as marcas sejam extensivas a Portugal. Este ponto exclui portanto o registo de domínios tendo por base uma marca mista.
A regulamentação da FCCN para o registo de domínios PT é extensa, no entanto para o caso dos domínios com extensão .pt os pré-requisitos resumem-se no que foi indicado acima para cada um dos casos.
Se deseja comprar um domínio .pt, deverá aceder ao nosso formulário de registo de domínio e verificar se o mesmo se encontra livre.

Domínios XXX Aprovados, Mas indústria Especializada Reclama

O ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers), organismo que rege o sistema de endereços da Internet, finalmente aprovou nesta sexta-feira, a criação da extensão ponto-xxx para sites Web voltados para o público adulto. E foi uma longa espera. Essa mudança já havia sido vetada no passado, e há anos, esteve na espera de ser algum dia aprovada. Porém, a atual decisão parece não ter agradado os grandes nomes da indústria de entretenimento adulto. Se depender deles, não irão migrar seus investimentos para esse "canto novo" da Internet.

O mais interessante é que eles se juntaram aos grupos religiosos, em um lobby contra essa medida, argumentando que os domínios terminados em ponto-xxx poderiam ser facilmente marginalizados e provavelmente sofreriam com regulamentações "extras". Essa insólita aliança foi descrita por Diane Duke, diretora executiva da Free Speech Coalition, uma associação comercial que representa mais de 1.000 empresas de entretenimento adulto.

Já a ICM Registry, empresa patrocinadora dos domínios .xxx, disse ter tido uma visão para esse "espaço especializado" da Internet, que o mesmo seria limpo, leve, e livre de spam, vírus e mesmo ladrões de cartão de crédito. O conteúdo seria claramente rotulado como adulto, e toda a vizinhança seria fácil de se enquadrar. Eles ainda afirmam que qualquer um que se sentisse ofendido com pornografia, poderia ficar longe dessa vizinhança.

Stuart Lawley, atual chairman e executivo chefe do ICM afirmou que "Isso é bom para todos", e completa, "isso é uma vitória para o consumidor de conteúdo adulto. Eles sabem que os domínios ponto-xxx irão operar segundo padrões determinados". E o que desagrada os grupos religiosos com essa decisão? Eles se opõe a criação dos domínios ponto-xxx, temendo que eles possam tornar a pornografia mais presente ainda na Internet.

Já Duke afirma que "não terão suporte de nossa comunidade" para esse plano. Os próprios membros de sua organização, que incluem grandes nomes da indústria como Hustler e Adam & Eve, estão preocupados que o conselho que regulamenta os domínios ponto-xxx poderiam envolver censura, e que a indústria como um todo poderia estar sob maior regulamentação. Duke ainda completa dizendo que "se a diretoria não gosta do que o produtor cria, existe a possibilidade de que o mesmo poderia censurá-la", e finaliza, "isso iria colocar nossa indústria em um verdadeiro gueto, e nos tornar alvo de regulamentação". Ela também afirma que muitos membros de sua comunidade pretendem continuar operando em seus domínios ponto-com.

Mas Lawley não está preocupado. Nem um pouco. Sexo Online é um grande negócio, e ele espera que sua companhia se beneficie do processo. Mas os interessados em já registrar seu domínio ponto-xxx, pŕeparem-se para tirar o escorpião do bolso. Cada domínio irá custar US$ 60,00 ao ano, sendo que desses 60, US$ 10,00 irão para uma organização sem fins lucrativos que promove "as práticas responsáveis de negócios" para a indústria. Lawley afirma que mais de 100.000 domínios já foram pré-registrados. Isso representa mais de US$ 6 milhões de receita. Ele ainda espera que quando os domínios ponto-xxx estejam operando, de nove a 12 meses a partir de agora, devem ser registrados algo em torno de 500.000 domínios adultos. Isso equivaleria, somente em registros de domínios ponto-xxx, uma movimentação financeira de US$ 30 milhões.

Domínio .xxx deverá ser finalmente aprovado

O ICANN aprovou hoje (finalmente) a criação do domínio .xxx, destinado a endereços de páginas Web com conteúdos para adultos - embora não obrigatório para estes.

A informação era dada como certa desde ontem ao final do dia depois de, numa reunião do organismo responsável pela gestão da Internet, ontem em Bruxelas, o conselheiro geral John Jeffrey ter revelado que a direcção iria provavelmente aprovar o novo domínio esta sexta-feira.

A proposta está "em cima da mesa" há cerca de 10 anos, mas a decisão tem vindo a ser adiada e rejeitada sucessivamente, com a última tentativa a datar de Março deste ano.

Numa associação pouco provável, a criação do .xxx enfrenta as críticas de parte da indústria pornográfica - que teme que este se torne obrigatório para todos os sites do género e que seja facilitada a censura dos mesmos - e de organizações e políticos religiosos, preocupados com a salvaguarda da moral.

A direcção do ICANN defende a necessidade de aprovar o .xxx, para que seja assegurada uma certa neutralidade nos critérios que norteiam a aceitação dos nomes de domínios e a possibilidade dos sites com conteúdo sexual explícito optarem por usar o sufixo (auto-explicativo).

A decisão final acaba de ser tomada e já se diz que o .xxx poderá transformar-se num dos domínios mais populares. Estima-se que actualmente existam cerca de 370 milhões de sites de pornografia, se todos aderissem à nova designação ultrapassariam o "campeão" .com. Em Março, quando o domínio completou 25 anos de existência, tinha 80 mihões de sites registados.

Nota de redacção: A notícia foi actualizada, já que o domínio acaba de ser aprovado. Note-se, no entanto, que os sites .xxx não começarão a aparecer já. Primeiro o modelo de negócio proposto pela empresa responsável pelo domínio precisa de ser revisto pelo ICANN, o que só deverá acontecer em Dezembro.

sexta-feira, 11 de fevereiro de 2011

Empreste o seu carro e ganhe dinheiro

Com o aumento do preço da gasolina, há quem opte por utilizar durante a semana os transportes públicos, deixando o carro na garagem. O site inglês Whipcar ajuda essas pessoas a rentabilizá-lo, pondo-as em contacto com outras sem carro mas com necessidade de o usar. Esta troca de interesses gera naturalmente dinheiro que será pago pelo condutor interessado em utilizar o carro.
Cada proprietário pode colocar no site até cinco veículos que tenha para emprestar, definindo a tarifa diária do aluguer além de outros requisitos que pode exigir ao condutor. O próprio site impõe aos condutores interessados uma série de exigências, como por exemplo, ter mais de 21 anos, não ter tido acidentes há mais de três ou ter carta há mais de um.
O site oferece um seguro exclusivo que cobre os danos em caso de acidente, não afectando o seguro do proprietário.

quarta-feira, 9 de fevereiro de 2011

Bens penhorados pelo fisco vão a leilão a preços de saldo

O fisco tem à venda imóveis e viaturas a preços de saldo. Há até uma capela, na Nossa Senhora das Dores, em Valpaços, que vai a leilão com um preço base de nove euros e 40 cêntimos. Neste momento, encontram-se em leilão na Internet mais de três mil bens penhorados pela Direcção-Geral de Impostos.
São preços para quase todos os gostos e para quase todas as carteiras. É como se fosse uma imensa loja chinesa, mas também com alguns artigos de luxo.
Entre apartamentos e terrenos que se compram para cima de 300 mil euros e automóveis de luxo a atingir os 30 mil euros, aparecem também terrenos e casas a custar 40 e 29 euros.
É possível encontrar camiões a mil euros, carros utilitários entre os 100 e os 700 euros, com menos 10 anos de idade, e ainda motas, tractores, máquinas de costura, material de fotografia, aparelhagens, gruas e betoneiras, muitos móveis e electrodomésticos. Participações em empresas e em sociedades também estão à venda.
No catálogo das finanças, até aparece uma capela, no concelho de Valpaços, que está licitada por 9 euros e 40 cêntimos.
As dívidas do proprietário obrigaram as finanças a colocar à venda ainda um prédio, com dois pisos, por 3 euros e 22 cêntimos.

sábado, 5 de fevereiro de 2011

Mesa Monaco de Bilhar, Pool e Snooker

Mesa Monaco de Bilhar, Pool e Snooker

Este produto Monaco pode ser entregue com outra cor de material pode mudar a cor do próprio pano.

Fotografias e imagens relacionadas com Bilhares












Bola 8 – Regras Específicas

2.0 – Aviso
Excepto quando aqui determinado, serão utilizadas as regras gerais da Bola 8. 
       
2.1 – Objectivo – Composição  
São utilizadas: uma bola branca e quinze bolas coloridas, numeradas de 1 a 15. Um dos jogadores deverá embolsar as bolas do grupo numerado de 1 a 7 (cor sólida) enquanto que o oponente deverá embolsar as bolas do grupo numerado de 9 a 15 (listadas). O jogador que primeiro embolsar todas as bolas do seu grupo e, legalmente, embolsar a bola 8, vence o jogo.
 
2.2 – Call shots – Jogadas anunciadas Na categoria de Bola 8, todas as jogadas são previamente anunciadas. O jogador deve anunciar a bola de grupo a que vai jogar e a bolsa onde a vai tentar embolsar. Dispensam estas formalidades todas as jogadas claramente evidentes (jogadas óbvias). Não é requerida qualquer outra informação adicional, como o número de tabelas, carambolas, ou outros detalhes para atingir o fim proposto. Qualquer bola introduzida em falta permanecerá embolsada, independentemente de a bola pertencer ao jogador faltoso ou ao oponente. A tacada de abertura não é considerada jogada de bola anunciada.
  
2.3 – Abertura – Colocação das bolas
Para colocação das bolas de cor deve ser usado um triângulo devendo as mesmas ficarem em contacto (coladas) umas com as outras. A bola 8 deve posicionar-se no centro do triângulo, a bola situada no vértice anterior deve ficar situada sobre o ponto de intercepção da linha de topo horizontal e a linha de topo longitudinal, um dos vértices posteriores deve conter uma bola de cor sólida, enquanto o outro deverá ter uma bola listada. As bolas colocadas no centro do triângulo devem estar perfeitamente colocadas sobre a linha longitudinal de topo.              

2.4 – Abertura – Ordem de começo   
A ordem de começo é determinada por moeda ao ar ou por tiragem à tabela, tendo o vencedor a opção de abrir o jogo ou ceder esse direito ao adversário, não podendo este recusar. Por norma, o vencedor de um jogo abre o jogo seguinte. No entanto, será a organização a determinar as ordens de saída subsequentes, devendo avisar antes do início do torneio, qual a norma que está em vigor, podendo optar por:      
a) Saídas alternadas, independentemente do resultado;  
b) Saída para o jogador que perdeu o jogo anterior;   
c) Saída para o jogador que está em vantagem no marcador;
d) Saída para o jogador que está em desvantagem no marcador.
              
2.5 – Tacada (legal) de abertura  
Na tacada de abertura, o jogador não está obrigado a anunciar qual a bola e bolsa visadas. A tacada será considerada válida se o jogador com bola na mão e colocada atrás da linha de saída:     
a) Embolsar, pelo menos, uma bola de cor;
b) Fizer com que no mínimo quatro bolas numeradas contactem a tabela.
                     A não observância da alínea a) ou b) constitui falta e permite ao oponente optar por aceitar a posição das bolas e jogar, mandar formar o triângulo e executar ele próprio a saída ou, em alternativa, ordenar que seja o adversário a sair novamente.   
A introdução da bola branca na tacada de abertura, sendo falta, permite ao oponente ter bola na mão atrás da linha de saída. 
          
2.6 – Tacada de abertura – Faltas
Se um jogador cometer falta na tacada de abertura, todas as bolas embolsadas permanecerão embolsadas e a mesa é considerada aberta. O oponente terá então bola na mão atrás da linha de saída e aceitará a posição das bolas ou pode exigir o reinício da partida, com nova formação do triângulo, podendo sair ou conceder esse direito ao adversário.
Optando por ter bola na mão atrás da linha de saída, o jogador não pode jogar a nenhuma bola que se encontre aquém da referida linha, isto é, que se encontre na área de saída, a menos que a bola branca passe para além da linha e retorne à área de saída.
        
2.7 – Tacada de abertura – Faltas Se um jogador na tacada de abertura colocar qualquer bola fora da mesa de jogo, o oponente terá a opção de aceitar a posição das bolas e iniciar o seu turno, ou optar por ter bola na mão atrás da linha de saída e iniciar o seu turno.
 
2.8 – Tacada de abertura - Bola 8 embolsada
A introdução numa das bolsas da bola 8 na tacada de abertura não constitui, por si só, falta. Neste caso, o jogador que saiu tem por opção recolocar a bola no ponto onde a linha longitudinal de topo intercepta a linha horizontal de topo
(ou no sítio mais próximo, mas sempre sobre a linha longitudinal), aceitar a posição das bolas e retomar o turno, ou solicitar nova formação do triângulo e sair novamente.
Se a bola 8 for introduzida numa das bolsas como consequência da tacada de saída, havendo simultaneamente falta na abertura, o oponente poderá optar por recolocar a bola 8 no ponto onde a linha longitudinal de topo intercepta a linha horizontal de topo (ou no sítio mais próximo, mas sempre sobre a linha longitudinal), aceitar a posição das bolas e, com bola na mão atrás da linha de saída, iniciar o seu turno ou exigir o reinício da partida, com nova formação do triângulo, podendo sair ou conceder esse direito ao adversário.
            
2.9 – Mesa aberta
A mesa considera-se aberta sempre que a escolha de grupos de bolas ainda não esteja determinada, podendo o jogador jogar a qualquer grupo de bolas enquanto a indefinição de grupos se mantiver. A mesa encontra-se aberta na e após a tacada de saída e nas tacadas subsequentes enquanto não se definirem o grupo de bolas (sólidas ou listadas) pertencentes a cada jogador. Assim que um dos jogadores, legalmente, determinar o seu grupo de bolas e o grupo de bolas do adversário, cessará o estado de mesa aberta. Na situação de mesa aberta, é legal jogar a uma bola sólida para embolsar uma bola listada e vice-versa, sendo requerido apenas, o anúncio prévio.
    
Excepção: quando a primeira bola contactada for a bola 8, é falta e nenhuma bola embolsada será considerada, mantendo-se a situação, neste caso, de mesa aberta. O jogador faltoso terminará o seu turno, todas as bolas ilegalmente embolsadas permanecerão embolsadas e o oponente iniciará o seu turno com bola na mão.
       
2.10 – Escolha de grupo   
A escolha de grupo nunca é determinada na tacada de abertura. A escolha de grupo é determinada quando, na sequência de uma tacada legal, um dos jogadores embolse uma bola após a tacada de abertura.

2.11 – Tacada legal Em todas as tacadas (excepto na abertura ou em situação de mesa aberta) o jogador deve atingir primeiro uma bola do seu grupo e embolsar a bola, ou fazer com que pelo menos uma bola contacte a tabela. É permitida a tabela seca, no entanto, mesmo neste caso, após o contacto com a bola do seu grupo, o jogador deve embolsar uma bola ou fazer com que pelo menos uma bola, após o contacto, atinja uma tabela. Falhando qualquer um destes requerimentos é falta.

2.12 – Safe – Safety shot     
Por razões tácticas, um jogador pode embolsar legalmente uma bola do seu grupo e descontinuar o turno se, para tal, tiver previamente anunciado “safe” ou “safety” ao adversário. Se tal anúncio não for feito, o jogador será obrigado a dar continuidade ao seu turno, tendo de jogar novamente.
   
2.13 – Turno Um jogador continuará a jogar sempre que legalmente embolsar as bolas do seu grupo. Depois de todas as bolas do seu grupo embolsadas, tentará concretizar a bola 8. Conseguindo-o, legalmente, vence o jogo. 
             
2.14 – Faltas – Penalização
Não considerando as faltas disciplinares ou as faltas intencionais (de natureza disciplinar), as faltas técnicas são penalizadas com bola na mão. O oponente, tendo bola na mão, pode colocar a mesma em qualquer ponto da mesa (com a mão ou qualquer parte do taco, incluindo sola) e iniciar o seu turno. Depois de colocada, devendo o jogador anunciá-lo, qualquer outro contacto com a bola é considerado falta, desde que não seja o acto legal de tacar. Exceptuam-se as faltas resultantes da tacada de abertura, onde o oponente, tendo bola na mão, apenas poderá colocar a bola branca na área de saída (em qualquer ponto desta) mas sempre atrás da linha de saída.
 
2.15 – Tacadas combinadas É permitida a combinação de bolas numa tacada legal. No entanto, a bola 8 nunca pode ser usada como primeira bola a contactar numa combinação de bolas, a menos que o jogador já tenha embolsado todas as bolas do seu grupo. De outro modo, se tal contacto ocorrer é falta.

2.16 – Bolas ilegalmente embolsadas     
Uma bola é considerada ilegalmente embolsada quando:
a) Resultou de uma tacada em que uma falta foi cometida;
b) Entrou numa bolsa diferente da bolsa anunciada;
c) Quando anteriormente ao acto de tacar o jogador tiver anunciado “safe” ou “safety”.
Todas as bolas ilegalmente embolsadas permanecerão embolsadas.
 
2.17 – Bolas fora da mesa
Qualquer dos jogadores que acidentalmente fizer saltar para fora da mesa de jogo uma ou várias bolas, é penalizado com falta (bola na mão para o oponente) e perda de turno.
Excepção: Para a bola 8, a qual saindo da mesa de jogo tem como penalidade a perda do jogo.
 
2.18 – Jump - Massé
É permitido o jump e massé. No entanto, o contacto com qualquer outra bola que não seja a bola de grupo, é falta.
 
2.19 – Bola 8 – Faltas       
Quando a bola 8 for a bola de jogo legalmente visada, qualquer falta cometida não implica a perda de jogo, isto se a bola 8 não for embolsada ou saltar para fora da mesa. Verificando-se uma destas duas situações, o jogador que cometeu a falta perde o jogo.
 
2.20 – Jogo perdidoO jogador perde automaticamente o jogo se a bola 8 for embolsada resultante de uma tacada onde houve falta; se a bola 8 for embolsada numa bolsa diferente da anunciada; se a bola 8 saltar fora da mesa de jogo; se a bola 8 for embolsada juntamente com a última bola de grupo; se a bola 8 for embolsada antes de tempo, isto é, não era considerada a bola legal de jogo.
 
2.21 – Jogo empatado      
Se após 3 (três) turnos consecutivos na mesa por cada jogador (seis no total), o árbitro entender que atacar a bola legal de jogo implica a perda do mesmo, as bolas devem ser repostas no triângulo e o jogo repetido. A tacada de abertura pertencerá ao jogador que anteriormente tinha aberto.

REGRAS de Bilhar, Pool e Snooker

Bola 8 – Regras Gerais
 

1.1 – Mesas – Bolas – Equipamento
As regras aqui descritas pressupõem que as mesas, bolas e restante equipamento estão de acordo com as normas standard prescritas pela BCA (Billiard Congress of América). 
         
1.2 – Saída – Posicionamento das bolas
Todas as bolas colocadas no triângulo devem, tanto quanto possível, estarem pressionadas de tal forma que garantam o contacto entre si. A bola colocada no vértice inferior do triângulo é posicionada sobre o ponto de intercepção da linha horizontal de topo com a linha longitudinal de topo.
  
1.3 – TacadaPara que uma tacada seja considerada legal, a bola branca só pode ser tacada com a sola do taco. É considerada falta o não cumprimento desta norma.
  
1.4 – Tacada – Bola Anunciada Todas as jogadas não evidentes terão de ser previamente anunciadas. O jogador deve, antes de tacar, anunciar qual a bola a que vai jogar, bem como a bolsa onde a vai tentar introduzir. Não é necessário anunciar outros detalhes, como número de tabelas, carambolas, desvios, repiques, combinação de bolas, etc., bastando somente o anúncio de qual a bola visada e a respectiva bolsa.
  
1.5 – Bola não embolsada – Turno
Se um jogador, numa tacada legal, falhar a concretização da bola previamente anunciada, o seu turno termina cedendo a vez ao oponente o qual, por sua vez, iniciará o seu turno. 
 
1.6 – Ordem de saída 
A ordem de saída pode ser determinada de uma das seguintes formas: 
a) Moeda ao ar        
b) Tiragem à tabela         
Na tiragem à tabela devem ser observados os seguintes procedimentos:            
1) Ambos os jogadores devem usar bolas de igual tamanho e peso (duas bolas brancas de preferência, ou duas bolas de cor sólida) com bola na mão atrás da linha de saída e, com um jogador à esquerda e outro à direita da mesa e cada um usando a sua área de jogo. As bolas devem ser tacadas em simultâneo, contactar a tabela de topo e voltar para tabela de saída.
2) Tem a opção de sair ou ceder o privilégio ao oponente (que não poderá recusar) o jogador cuja bola ficou posicionada mais perto da tabela de saída.            
3) Perderá automaticamente a opção de sair o jogador cuja bola: cruzar a linha longitudinal e passe para a área considerada área do oponente; falhar o contacto com a tabela de topo; seja introduzida numa bolsa, salte para fora da mesa; contacte com a tabela lateral; contacte mais de uma vez a tabela de topo; bem como toda e qualquer situação que seja considerada falta.
4) Se ambos os jogadores cometerem falta ou se for impossível determinar qual das bolas está mais perto da tabela de saída, repetir-se-á a tiragem à tabela.
          
1.7 – Abertura – Saída 
Abre o jogo o jogador que venceu o "sorteio". Este terá a opção de, caso não queira sair, ceder esse direito ao oponente, não podendo este recusar. 

1.8 – Jogo – Começo
A tacada de abertura é feita com bola na mão atrás da linha de saída. As bolas de cor são posicionadas de acordo com as regras específicas do jogo, e o mesmo considera-se iniciado logo que a bola branca, tacada com a sola do taco, ultrapasse a linha de saída.
  
1.9 – Abertura – Desvio da bola branca Na tacada de abertura, é considerado falta parar ou desviar a trajectória da bola branca depois desta ultrapassar a linha de saída e antes de ter atingido qualquer bola de cor. Neste caso, o oponente tem a opção de ser ele a efectuar a tacada de saída ou ceder esse direito ao adversário. O jogador faltoso deve ser avisado que uma segunda violação desta regra, durante a partida, implica a perda da mesma por falta de comparência.

1.10 – Bola na mão atrás da linha de saída
O jogador que usufrua de bola na mão atrás da linha de saída (esta situação só se verifica quando há falta na tacada de abertura) pode colocar a bola em qualquer ponto da mesa mas, sempre atrás da linha de saída. Não pode jogar a nenhuma bola que se encontre atrás da referida linha, a menos que a bola branca, depois de ultrapassada a linha, volte (por tabela ou carambola) e contacte uma bola do seu grupo. A posição da bola na mesa é determinada pela sua base (ponto de apoio). Sempre que o jogador colocar a bola sobre ou para além da linha de saída, deve ser avisado do facto antes de tacar. Se o jogador não for alertado a tacada é considerada legal.
 
1.11 – Bolas embolsadasUma bola é considerada embolsada se, como resultado de uma tacada legal, cair e permanecer numa bolsa. Uma bola que ressalte numa outra anteriormente embolsada e retorne à mesa de jogo não é considerada embolsada.
  
1.12 – Posição das bolas A posição de uma bola é determinada pela sua base, isto é, pelo seu ponto apoio com a mesa.
  
1.13 – Pé no chãoNo acto de tacar, o jogador deve, pelo menos, ter um dos pés em contacto com o solo no momento em que a sola do taco entra em contacto com a bola branca. O não cumprimento desta norma é considerado falta.
  
1.14 – Tacar com bolas em movimento No acto de tacar, todas as bolas devem estar perfeitamente imobilizadas. É considerado falta tacar a bola branca quando esta ou, qualquer outra, se encontrar em movimento.
  
1.15 – Tacada completa  Uma tacada só é considerada terminada quando todas as bolas se imobilizarem e após 5 (cinco) segundos depois da sua imobilização.
  
1.16 – Linha de saída – Definição A área de saída, zona situada entre a tabela de saída e a linha de saída, não inclui, como fazendo parte desta, a linha de saída. Quando uma bola de cor se situar em cima da linha de saída, esta é jogável quando as regras específicas de um jogo determinarem que o jogador só pode jogar às bolas que se situem para lá da área de jogo.
        
1.17 – Faltas – Penalizações
Embora as penalizações para determinadas faltas possam variar conforme o jogo que estiver a ser jogado, as penalizações seguintes aplicam-se a todas as faltas:     
a) O jogador termina o turno cedendo a vez ao adversário;
b) O oponente terá bola na mão;
    
1.18 Faltas – Falhar contacto com as bolas de grupo
É falta sempre que a bola branca contacte primeiro as bolas do grupo adversário. A bola branca, em tacada directa ou tabelada, deve contactar, sempre, em primeiro lugar uma das bolas do grupo pertencente ao jogador.     
      
1.19 – Tacada legal Um jogador deve contactar primeiro uma bola do seu grupo e depois:
a) Embolsar legalmente uma das bolas do seu grupo;
b) Fazer com que a bola branca ou qualquer outra bola contacte, pelo menos, uma tabela.
O não cumprimento de um destes requisitos é considerado falta.
  
1.20 – Bola branca – Faltas Se a bola branca for embolsada ou se tocar em qualquer bola já embolsada é falta.
  
1.21 – Faltas por tocar acidentalmente as bolasHavendo árbitro, é falta tocar ou entrar em contacto com as bolas de jogo com qualquer outra coisa (corpo, roupa, giz, auxiliar, vara, etc.) que não a sola do taco na execução legal de uma tacada. Neste caso, o árbitro, deve reposicionar as bolas nos seus sítios originais tanto quanto possível. O jogador adversário não tem opção de restauração das bolas.
Não havendo árbitro, se acidentalmente, no acto de tacar, o jogador tocar nas bolas localizadas entre ele e a bola branca, não é falta. O jogador deve chamar um dos oficiais de torneio para que reposicione, tanto quanto possível, as bolas nos seus locais originais. Se o jogador não mandar proceder ao reposicionamento das bolas e se em resultado da tacada qualquer das bolas, na sua trajectória, tocar numa bola não reposta ou se passar no local onde estava uma bola não reposta, é falta.
 
1.22 – Faltas – Contactos penalizáveis 
Se, com bola branca na mão, o jogador ao colocar a mesma contactar com qualquer bola de cor, é falta.
  
1.23 – Faltas – Dupla tacadaSe a bola branca estiver encostada a uma bola de cor (colada) o jogador deve tacar de forma a que a tacada seja considerada normal. Se a sola do taco, no acto de tacar, contactar mais que uma vez a bola branca (dupla tacada) ou se ainda estiver em contacto com a bola branca quando esta atingir a bola de cor (carroça) é falta.
  
1.24 – Faltas – TacadaÉ falta se a sola do taco, no acto de tacar, estiver em contacto com a bola branca mais que o instante considerado normal.
    
1.25 Faltas – Equipamento O jogador é responsável pelo giz, auxiliares ou outro equipamento próximo da mesa. Qualquer contacto deste equipamento com as bolas de jogo é considerado falta da responsabilidade do jogador que estiver a tacar.
  
1.26 Faltas – Falta de contacto com a mesa
É falta se o jogador tacando a bola abaixo do seu centro intencionalmente a faça perder o contacto com a mesa. Ocorrendo acidentalmente, tal acto, não é considerado falta.
  
1.27 – Jump shots
A menos que seja proibido pelas regras específicas de cada jogo, é legal fazer saltar a bola branca pela elevação do taco no acto de tacar (jump).
  
1.28 – Bolas fora da mesa  
São consideradas bolas fora da mesa, as bolas que toquem em qualquer outra zona que não a própria mesa (candeeiros, giz, etc.) mesmo que, após o contacto, retornem à mesa de jogo. Qualquer tacada que resulte numa, ou mais, bolas fora da mesa, é considerada falta. Todas as bolas que saiam da mesa são consideradas embolsadas, excepto a bola 8.
 
1.29 – Faltas intencionais – PenalizaçõesA bola branca não deve ser tacada com outra parte do taco que não a sua sola. Qualquer contacto com outra parte do taco é falta. Se o árbitro considerar que a falta foi intencional, deve avisar o jogador que uma segunda violação desta regra resultará na perda da partida por falta de comparência.
  
1.30 – Faltas – One foul limit Se um jogador cometer várias faltas na mesma tacada, este é penalizado pela falta mais grave ocorrida, sendo-lhe aplicada a respectiva sanção.
  
1.31 – Bolas – Movimento espontâneoSe, por qualquer motivo não determinado, as bolas se moverem por si próprias, estas devem ficar nas posições assumidas e o jogo prossegue. Se uma bola cair numa bolsa, por si própria, depois de passados 5 (cinco) segundos de imobilização, esta será reposta no seu sítio original prosseguindo o jogo. Se uma bola cair numa bolsa, por si própria, estando o jogador a jogar à mesma e de tal forma que a branca passe no seu raio sem lhe tocar, ambas serão repostas nos seus sítios originais e o jogador repetirá a jogada.
  
1.32 – Bolas embolsadas – Adicionais Todas as bolas adicionais, embolsadas numa tacada legal, permanecerão embolsadas com excepção para a bola 8, se não for a bola legalmente visada.
    
1.33 – Interferência externa
Se as bolas forem deslocadas das suas posições por interferência externa, as mesmas serão recolocadas nas suas posições originais, tanto quanto possível, imediatamente após o incidente pelo respectivo árbitro ou oficial de torneio. Esta regra aplica-se também a actos motivados pela natureza (terramotos, tornados, cortes de energia, etc.). Se for de todo impossível a reposição fiel das bolas, repetir-se-á o jogo, pertencendo a abertura ao mesmo jogador que anteriormente saiu.            

1.34 – Abertura – Saídas subsequentesUma partida consiste num número determinado de jogos (a definir pela organização) em que, por norma, o vencedor de um jogo abre o jogo seguinte. No entanto, será a organização a determinar as ordens de saída subsequentes, devendo avisar, antes do início do torneio, qual a norma que está em vigor, podendo optar por:  
a) Saídas alternadas, independentemente do resultado;
b) Saída para o jogador que perdeu o jogo anterior;
c) Saída para o jogador que está em vantagem no marcador;
d) Saída para o jogador que está em desvantagem no marcador.
           
1.35 – Entradas – Alternância de turnos
No decorrer de um jogo, os jogadores alternarão as entradas (turnos) na mesa. O turno de um jogador termina assim que não embolsar legalmente uma bola do seu grupo ou cometer qualquer tipo de falta. Quando um jogador terminar o seu turno na mesa, o oponente aceitará a posição das bolas e iniciará, por sua vez, o seu turno.   
           
1.36 – Bola colada a uma tabela
Quando uma bola de cor e do grupo do jogador estiver em contacto (colada) com uma tabela, essa tabela, para efeitos de regras (3.19) não conta como tal.
Da tacada deve resultar, como consequência:  
a) A bola de grupo ser embolsada;
b) A bola branca contacta a tabela, após contactar a bola de grupo;
c) A bola não é embolsada mas contacta outra tabela;
d) Outra bola de cor contacta uma tabela;
e) Contacte essa mesma tabela após embater noutra bola;
 
A não satisfação de, pelo menos, uma destas condições, é considerado falta. Uma bola não é considerada colada a uma tabela a menos que, depois de examinada pelo árbitro ou adversário, seja anunciada como estando em contacto com a tabela. O anúncio deve ter lugar antes de o jogador tacar ou não será considerado válido.
 
1.37 – Bola na mão – Atrás da linha de saída
Um jogador com bola na mão atrás da linha de saída deve tacar a bola para lá da linha de saída antes que esta entre em contacto com qualquer tabela, bola de cor ou retorne à área de saída. A sua não observância, havendo árbitro, é considerado falta e o oponente terá bola na mão. Não havendo árbitro, o oponente tem a opção, reclamando falta, de ter bola na mão ou solicitar que o adversário repita a tacada, depois das bolas estarem reposicionadas nos locais originais.
Excepções:         
– As bolas colocadas em cima da linha de saída são consideradas como estando fora da área de saída, logo legalmente jogáveis, assim como as bolas colocadas fora da área de saída, mas tão perto da linha de saída que ao serem contactadas pela a bola branca esta, como é lógico, ainda não tenha ultrapassado essa mesma linha. Qualquer jogador que intencionalmente provoque o contacto da bola branca com uma bola de cor que esteja na área de saída será penalizado por conduta anti-desportiva.

1.38 – Bola na mãoO jogador pode posicionar a bola com a mão ou qualquer parte do taco, incluindo a sola. Quando posicionada, e o jogador deve avisar de tal facto, qualquer outro contacto com a bola, que não seja a tacada legal, é falta.
 
1.39 – Interferências Se o oponente, por qualquer meio, perturbar ou desconcentrar o adversário quando este se está a jogar, deverá ser penalizado por conduta anti-desportiva. Dependendo da gravidade da situação, o jogador prevaricador poderá inclusivamente ser desqualificado. Tacar fora do seu turno é considerado como interferência.
  
1.40 – Equipamento - Uso indevido
Os jogadores não estão autorizados a usar as bolas, triângulos, giz ou qualquer outro tipo de  equipamento para calcular ângulos, medir distâncias ou estabelecer referências. Apenas o taco pode ser usado para este efeito. A não observância desta regra é considerado falta.
 
1.41 Pontos de referência
O jogador que intencionalmente marcar a mesa, de qualquer modo, incluindo o posicionamento do giz, para auxiliar à execução de uma tacada, incorre em falta. 

Taco Apache de Bilhar, Pool e Snooker

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Bilhar Aramith de Bilhar, Pool e Snooker

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Bolas Aramith de Bilhar, Pool e Snooker

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Fluorescente Aramith de Bilhar, Pool e Snooker

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Taco Koala de Bilhar, Pool e Snooker

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Tampo Normal de Bilhar, Pool e Snooker

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Taco Ramin de Bilhar, Pool e Snooker

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Mesa Beline de Bilhar, Pool e Snooker

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Mesa Milrraias de Bilhar, Pool e Snooker

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Mesa Monaco de Bilhar, Pool e Snooker

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Tampo Vidro de Bilhar, Pool e Snooker

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Mesa Barroco de Bilhar, Pool e Snooker

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A mesa que aqui vê Barroco pode se preferir ser entregue com outra cor de material e do próprio pano.

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